
MORGAN Jack
by MORGAN Jack - Published 7 tháng trước
Minecraft: Hướng dẫn về cơ chế Warden
Bản cập nhật Wild được thêm vào Minecraft 1.19 đã mang đến một loạt các tính năng mới cho trò chơi. Nhiều tính năng như vậy xoay quanh biome sâu tối mới, một môi trường đáng sợ ở sâu dưới lòng đất vừa nguy hiểm vừa đầy phần thưởng.
Lý do chính khiến Vùng tối sâu nguy hiểm khi khám phá là Warden, như tên gọi của nó, canh gác biome và kho báu nó chứa đựng. Warden ở mức sức mạnh chưa từng thấy trong Minecraft, vì vậy việc đối đầu với nó không phải là chuyện dễ dàng. May mắn thay, hướng dẫn này sẽ giúp bạn hiểu rõ cách thức hoạt động của mob mới, để bạn có cơ hội chiến đấu chống lại con quái vật mù này.
Cập nhật ngày 14 tháng 9 năm 2024 bởi Jacqueline Zalace: Gặp Warden có thể là một trải nghiệm đáng sợ trong Minecraft. Như vậy, chúng tôi đã cập nhật hướng dẫn này với thêm một chút thông tin về việc đối mặt với kẻ thù này, bao gồm một số mẹo về cách tránh Warden.
Warden là gì?

Warden là một mob thù địch chỉ có thể sinh ra trong vùng tối sâu. Nó rất cứng cáp, có 250 trái tim máu. Nó cũng cực kỳ mạnh mẽ, vì đòn tấn công cận chiến của nó có thể gây ra tới 22,5 trái tim sát thương nếu bạn chơi ở chế độ khó.
Điểm yếu duy nhất của Warden là nó mù, nhưng để bù lại điều này nó có khứu giác và thính giác tuyệt vời. Nó cũng rất nhạy cảm với rung động và sẽ đi theo hướng của bất kỳ thứ gì nó nghe thấy. Nó cũng có thể nhận biết mùi của người chơi, tăng khả năng nó khóa mục tiêu vào họ.
Warden xuất hiện như thế nào?

Warden không sinh ra như những mob bình thường, chỉ đơn giản là xuất hiện trong những khu vực có mức ánh sáng thấp ở khoảng cách phù hợp với người chơi. Thay vào đó, sự xuất hiện của Warden được kích hoạt bởi Sculk Shriekers, những khối Sculk với bốn phần màu trắng nhô lên ở các góc.
Shrieker hoạt động như thế nào?
Sculk Shriekers kích hoạt bất cứ khi nào chúng nhận được rung động do hành động của người chơi - đi bộ, đặt hoặc phá hủy khối, mở rương, v.v. Chúng có thể trực tiếp nhận được những rung động này hoặc được truyền từ Sculk Sensors. Chỉ vì bạn không thấy Shrieker ở gần đó, điều đó không có nghĩa là bạn an toàn nếu vẫn còn Sensors xung quanh.
Như tên gọi của chúng, Sculk Shriekers phát ra tiếng hét rùng rợn khi được kích hoạt. Sau khi tiếng hét kết thúc, tất cả người chơi trong phạm vi bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng "bóng tối" gây choáng trong 12 giây, về cơ bản làm cho người chơi bị mù tạm thời. Tuy nhiên, có một hiệu ứng tồi tệ hơn khi kích hoạt Shrieker — chúng triệu hồi Warden.
Shrieker triệu hồi Warden như thế nào?

Cụ thể về việc triệu hồi Warden hơi phức tạp, nhưng về cơ bản, có một bộ đếm ẩn cho số lượng Shriekers bạn kích hoạt. Bạn có thể kích hoạt ba Shriekers, và tất cả những gì xảy ra là bạn sẽ bị mù liên tục, nhưng khi bạn kích hoạt Shrieker thứ tư, Warden sẽ xuất hiện.
Bộ đếm ẩn này độc lập với từng Shriekers, có nghĩa là không quan trọng nếu bạn kích hoạt cùng một Shrieker bốn lần, hoặc bốn Shriekers khác nhau.
Sau khi bộ đếm đạt bốn, bất kỳ lần kích hoạt Shrieker nào sau đó cũng có khả năng tạo ra Warden, nếu các điều kiện được đáp ứng. Điều kiện xuất hiện của Warden như sau:
- Không có Warden nào khác trong phạm vi **48 khối**
- Mức độ **ánh sáng nhỏ hơn 11**
Nếu các điều kiện này được đáp ứng, bất kỳ lần kích hoạt Shrieker nào sau đó sẽ tạo ra một Warden khác, bất kể đã có bao nhiêu Warden xuất hiện.
Tin tốt là bộ đếm của bạn có thể giảm. Cứ mười phút bạn không kích hoạt Shrieker, bộ đếm của bạn sẽ giảm một đơn vị. Nếu bạn không kích hoạt bất kỳ Shrieker nào trong 40 phút, bạn sẽ trở lại con số 0 (giả sử bạn chỉ ở mức bốn). Sau đó, bạn sẽ có lại giới hạn ba Shriekers để khám phá Deep Dark.
Thanh đo sự tức giận của Warden

Mặc dù đáng sợ, việc đơn giản là triệu hồi một Warden không thực sự là bản án tử hình của bạn. Khi được triệu hồi, Warden chỉ biết rằng có ai đó đã kích hoạt Shrieker, và vì mù, nó không thể nhìn chính xác để xem ai đang đứng ngay cạnh nó. Chính vì điều này, trạng thái Warden được triệu hồi là trạng thái bình tĩnh hơn trong hai trạng thái.
Trạng thái bình tĩnh
Một Warden được triệu hồi sẽ ở trạng thái bình tĩnh và hành vi mặc định của nó là đơn giản là đi lang thang ngẫu nhiên.
Warden cũng có hiệu ứng nhịp tim thụ động gây ra bóng tối liên tục cho bất kỳ ai ở gần - về cơ bản là một sự mù loà Shrieker không ngừng.
Thanh đo sự tức giận của Warden
Trạng thái bình tĩnh bắt đầu thay đổi bất cứ khi nào Warden nhận được rung động. Nó có thể nghe thấy bất kỳ rung động nào xung quanh nó trong phạm vi 16 khối và tìm đường đến chúng khi nó nghe thấy chúng. Điều này bao gồm âm thanh từ người chơi, mob và các vật thể như đạn dược và xe đẩy.
Có một bộ đếm ẩn khác ảnh hưởng đến trạng thái của Warden, và nó được điều khiển bởi rung động. Mỗi khi bạn tạo ra bất kỳ loại rung động nào, đồng hồ đo tức giận của Warden đối với bạn sẽ tăng lên. Tất cả các hành động như đi bộ, chạy, đặt khối, ném đạn dược, mở rương, v.v. sẽ tạo ra rung động.
Có những cách khác để tăng sự tức giận của Warden. Cứ năm đến mười giây khi bình tĩnh, nó sẽ ngửi xung quanh và thêm 35 sự tức giận cho người chơi hoặc mob gần nhất, vì vậy hãy tránh xa. Tương tự, vô tình đụng phải nó sẽ thêm 35 sự tức giận, và tấn công nó sẽ thêm 100 sự tức giận, tức khắc khiến nó tức giận.
Trạng thái tức giận
Một khi ở trạng thái tức giận, khứu giác của Warden sẽ chiếm ưu thế, bám vào bất kỳ ai đã khiến nó tức giận như một con chó săn máu và theo đuổi họ không ngừng, bỏ qua bất kỳ và tất cả các rung động. Tại thời điểm này, Warden về cơ bản là tìm đường như thể nó có thể nhìn thấy mục tiêu của mình.
Warden tấn công như thế nào?

Warden tấn công bằng đòn đánh cận chiến mỗi 0,9 giây, gây sát thương từ 8 đến 22,5 trái tim (tùy thuộc vào mức độ khó của bạn) và vô hiệu hóa khiên của bạn trong năm giây. Đòn đánh này đã rất tàn bạo, nhưng Warden còn có một chiêu thức đặc biệt để săn lùng những con mồi khó nắm bắt.
Nếu bạn đang ẩn nấp sau bức tường hoặc trên cột trụ, Warden sẽ tích lũy sức mạnh cho đòn tấn công âm thanh. Đây về cơ bản là một tia laser âm thanh có phạm vi 20 khối và xuyên qua tường.
Đòn tấn công âm thanh gây sát thương từ 3 đến 7,5 trái tim, tùy thuộc vào mức độ khó, nhưng đó chưa phải là tất cả. Đòn tấn công âm thanh cũng bỏ qua tất cả áo giáp và phép thuật, có nghĩa là ở chế độ khó, ngay cả khi bạn có đầy đủ áo giáp Netherite với Bảo vệ IV, đòn tấn công âm thanh của Warden sẽ lấy đi 3/4 thanh máu của bạn.
Để hoàn thiện, Warden có 250 trái tim, có nghĩa là ngay cả khi bạn có thể sống sót trong cuộc tấn công của nó đủ lâu để đánh trả, mọi sát thương bạn gây ra chỉ là một giọt nước trong biển cả sức khỏe khổng lồ của nó.
Mẹo để tránh Warden

Lén lút di chuyển
Tốt nhất là bạn nên tránh triệu hồi Warden ngay từ đầu. Bạn có thể làm điều này bằng cách lén lút thay vì chạy hoặc đi bộ, và bằng cách đặt len xung quanh Cảm biến Sculk để chặn rung động.
Làm sao lãng Warden
Ném tuyết hoặc các loại đạn dược khác sẽ khiến Warden đi điều tra nơi chúng rơi xuống, cho phép bạn chạy theo hướng ngược lại. Tuy nhiên, một khi Warden nghe thấy bạn tạo ra nhiều tiếng động hơn, nó sẽ thay đổi hướng.
Chúng tôi khuyên bạn nên mang theo một vài chồng tuyết, đảm bảo rằng bạn sẽ không hết.
Chuẩn bị đường thoát
Leo lên có thể nhanh chóng tăng khoảng cách giữa bạn và Warden vì nó không thể theo bạn lên trụ, nhưng điều này sẽ không đưa bạn ra khỏi khu vực hoàn toàn. Vì vậy, chúng tôi khuyên bạn nên lên kế hoạch đường thoát hiểm. Bạn sẽ bị mù, vì vậy hãy đảm bảo bạn biết phải chạy theo hướng nào nếu cần.
Nếu bạn leo lên trụ, hãy đảm bảo bạn nhanh chóng và leo đủ cao, nếu không bạn có nguy cơ bị tiếng gầm sonic đẩy khỏi đỉnh!
Bạn có thể giết Warden không?

Câu trả lời ngắn gọn là có, nhưng đây là một quá trình khó khăn. Nếu bạn không đủ khả năng, chúng tôi khuyên bạn nên bỏ trốn. Nếu bạn muốn chiến đấu với Warden, chúng tôi khuyên bạn nên mang theo những vật phẩm sau.
- **Thuốc nước nhìn đêm**
- **Thức ăn (Cà rốt vàng là một lựa chọn tuyệt vời)**
- **Giáp và vũ khí Netherite được phù phép**
- **Len**
- **Khối (để leo lên trụ khi cần)**
- **Đèn đuốc**
- **Tuyết cầu**
- **Vũ khí tầm xa (Nỏ hoặc Cung)**
Nếu bạn đang ở trên máy chủ với những người chơi khác, hãy cố gắng phối hợp một nhóm để cùng chiến đấu với Warden. Điều này có thể giúp quá trình diễn ra suôn sẻ hơn. Như đã đề cập trước đó, Warden có 500 HP, tương đương với 250 trái tim. Để so sánh, Rồng Ender có 200 HP, ít hơn một nửa.
Share this article:
Recommended
View article: Minecraft: Cách tìm và mở cửa đỏ bí mật của thành phố cổ

Minecraft: Cách tìm và mở cửa đỏ bí mật của thành phố cổ
View article: 24 Trò Chơi Nông Trại Hay Nhất: Được Xếp Hạng Cho Giờ Giây Vui Vẻ!

24 Trò Chơi Nông Trại Hay Nhất: Được Xếp Hạng Cho Giờ Giây Vui Vẻ!
View article: Minecraft: Hạt giống thế giới tốt nhất (Bedrock)

Minecraft: Hạt giống thế giới tốt nhất (Bedrock)
View article: Minecraft: Cách Xây Trang Trại Ong Lấy Tổ Ong
